围棋有三大规则分别是日本规则,中国规则,应氏规则。
中国大陆围棋规则是数子法,日本围棋规则和韩国围棋规则是数目法,中国台湾应氏围棋规则(应氏规则)采用的是计点制度。
应氏规则由应昌期先生创立。采用这个规则比赛的有应氏杯世界职业围棋锦标赛、世界青少年围棋锦标赛、世界大学生围棋锦标赛以及中国的倡棋杯等围棋比赛。
主要特点:
1、子空皆地,提证死活。
2、双方填满计算地域。
3、黑贴8点(和棋黑胜,相当于3又3/4子),以预数法确定胜负。
4、劫分争搅。
5、用时。采用超时罚点制,以罚点替代读秒。职业应氏杯赛事一般为每方3.5小时+3次35分罚点,即用完3.5小时后,超时35分钟内罚2点,35-70分钟罚4点,70-105分钟罚6点,超过105分钟判负。“应氏杯”中国大学生围棋赛则为每方72分钟+3次12分罚点。
6、有一定的互相矛盾性,曾出5万美金解决该规则的互相矛盾性。其实其他规则也有各自的问题,只是应氏规则想做到十全十美。
各国的围棋规则有很多差异,比如对于全局同形的规定,对于不提三目的解释等等
就终局计算胜负而言,不同之处在于:
中国规则:数子法。收完单官,黑棋贴3又3/4子(7目半)。
日本规则:传承于中国唐代规则,有改变。创造出许多“理论”,比如关于双活无目等。收单官,补棋,死子回填,最后数目。黑贴6目半。
韩国规则:传承于日本规则,有改变(改得不讲理*)。收单官,死子回填,数目,黑贴6目半。其实日本和韩国的棋手很少收单官,因为单官无目。日本的自提3目在韩国规则里变成了提子2目。
应氏杯规则:基本与中国规则相同,只是更加华丽。终局后棋盘空地全部填满再计算。
美国规则:传承于日本规则,有修正,更简洁。开局前约定:计算空域,死子回填;计算地域,不回填。如无约定按空域计算。
*日本规则在中国唐代规则上自作聪明地加以“改善”后不能自圆其说,于是自创“理论”,韩国人则连这些“理论”也不要了,所以称其为不讲理。韩国规则的术语后面多附有日语,而从不提及中文术语,令人感慨。
至于比赛中采用哪种规则,那就是谁出钱谁说了算的。悲哀!
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文章不错《围棋的三大规则是什么?》内容很有帮助